Gaya APA

SUSANTO, Rusmin. (2000). Tuntunan Praktis Pemrograman: Grafik 3D dengan Direct3d . Jakarta: Elex Media Komputindo.

Gaya Chicago

SUSANTO, Rusmin. Tuntunan Praktis Pemrograman: Grafik 3D dengan Direct3d. Jakarta: Elex Media Komputindo, 2000. Text.

Gaya MLA

SUSANTO, Rusmin. Tuntunan Praktis Pemrograman: Grafik 3D dengan Direct3d. Jakarta: Elex Media Komputindo, 2000. Text.

Gaya Turabian

SUSANTO, Rusmin. Tuntunan Praktis Pemrograman: Grafik 3D dengan Direct3d. Jakarta: Elex Media Komputindo, 2000. Print.