Gaya APA
SUSANTO, Rusmin. (2000).
Tuntunan Praktis Pemrograman: Grafik 3D dengan Direct3d .
Jakarta:
Elex Media Komputindo.
Gaya Chicago
SUSANTO, Rusmin.
Tuntunan Praktis Pemrograman: Grafik 3D dengan Direct3d.
Jakarta:
Elex Media Komputindo,
2000.
Text.
Gaya MLA
SUSANTO, Rusmin.
Tuntunan Praktis Pemrograman: Grafik 3D dengan Direct3d.
Jakarta:
Elex Media Komputindo,
2000.
Text.
Gaya Turabian
SUSANTO, Rusmin.
Tuntunan Praktis Pemrograman: Grafik 3D dengan Direct3d.
Jakarta:
Elex Media Komputindo,
2000.
Print.